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2016_08
21
(Sun)02:06

夏ボイスとか育成とか

皆さんこんばんは。

前回の記事の後、実はコミケ3日目にも参加してきたのですが、自宅から始発で行ったにもかかわらずTAKTOさんの海老天Tシャツ買えずにしょんぼり。失意の念で屋台のかき氷だけ食って帰ってきました←しっかり満喫してる
今まで個人製作のこういうグッズ類まともに買えた記憶がありません。やはり自宅始発ではなくてりんかい線始発でないと欲しいものは買えませんね。残念です。

ええと、花騎士は夏ボイス来ましたね。
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早速シクラメンちゃんの夏ボイスを録画録音&ようつべにupしておきました。

シクラメンちゃん我慢強いのは良いことだけどちょっと勘違いしているような…?笑

一番破壊力のあったクリスマスボイス、次の七夕ボイス、そして今回の夏ボイスと実装されるにつれてボイスがだんだん短くなっているのが気になる。
たまたまなら良いですが、そのうち草キャラはボイス無しとかそんなことは止めてくださいね新井P?

イベント2週目の恒例になった開花
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今回はサフラン、ススキ、オンシの3人。
みんなかわいいなぁ…サフランホシードー
せめてススキとオンシは開花させてあげたいところですが、花びら温存の為少々見送り。
花びらを結晶で買うのはあまりに勿体無いので、最近は国家別ちまちま回していますがさっぱり出ないですね。もう少し緩和してくれないかしら…

イベントのボンオドリーダーは戦友さん含めて1倍でこんなモノ。
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200万は確実に出るので1倍で確殺できる中で一番Lvの高いLv11をひたすら叩く日々。
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(HOZUさんのちびっ子pt良いなぁ…癒やされます)

一応Lv15にもチャレンジしてみましたが、3倍で確殺できず…
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あとちょっとなんですが一歩力及ばず。5倍で殴るのも効率悪いのでおとなしく1倍Lv11に帰ります。

とりあえずクレマチス、イベ装備、アンプルゥ、金オキタとめぼしいものはすべて入手済み。
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今回は脳死でLv11叩き続けていたのでここに来るまで気が付きませんでしたが、今までのレベルアップボスイベと比べて今回の報酬設定キツくないですかね?
1倍で倒しきれず3倍や5倍を駆使しないといけない新規には厳しいんじゃないかなぁと思うのですがどうでしょうかね。
あと高Lvボンオドリ-ダーを叩いても報酬がマズいのも気になる。せめて金オキタはもうちょっと出てくれてもいいんじゃないかなー?と思うのですが、なんだか新規も古参もあんまりうまみの無いイベントになっている気がします…

最近の育成具合とか。
キャンディタフトちゃんLv70in咲
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衣装が豪華でかわE、個人的にガーターリングな所がポイント高いです。
スキル1.2倍アビは金と虹で違いはないですが、ステの差は大きくあるので使い勝手は大分違いますね。
さすが虹といった活躍をしてくれます。

スノードロップLv70in咲
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スカートが花びらっぽくなるんですねー、良い感じですが色合い的には進化前の方がシックで好きですね。
性能は全体15%デバフです。言わずもがな。

もうずいぶん前の話ですが話題にしていなかったへレニウムLv70in咲
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咲済みなのに総合力降順で上位20人に入らず金にも負けるという悲しみ。
まあ、私はへレニウムは高火力特化型のアタッカーだと思っているのでこれでもいいのですが、HPはもう少し上げて欲しいという声はチラホラ…
開花でどうなるか気になるところですが、いっそ開き直ってHP低いままでバフマシマシとかでも面白いかもと思っているのですが
ダメでしょうか。
泣き虫なのにハープ弾きながら単騎で敵陣に突っ込んでいくスキルが色々とチグハグしていてなぜか好きだったりします。

あと水着海老天がフルアンプルゥに
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強いなぁ…水着海老天って色々と優遇されていますよねなんとなく。
次はスノドロあたりにアンプルゥ入れていきますかねー

そうそう、最新極限ですがなかなか手強いですねー
s-2016-08-19-2152(2).jpg
雑魚2戦するとシクラメンちゃんが落とされてしまいボスまで持たない場面がチラホラ…
今まで極限は敵AIが高HPキャラを優先に狙ってきたので、HPの低いシクラメンちゃんには追い風だったのですが、
なんだか前回と今回追加の極限は低HPを優先に狙う敵AIな気がするのは気のせいでしょうか?
もしそうだとしたらシクラメンちゃんにとっては向かい風になるので、少しでも生存力を上げるために装備を防御寄りにした方がいいかもしれません。
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一応ギリギリとは言え雑魚2戦+ボス戦も回復パネル踏まずに抜けられるので1部隊も欠けずにクリアは出来ます。ヤマブキ頼りですが。
しかも回復パネル踏まないというのは意図したものでは無くて、速度調節しないがために1戦もしない第3ptに踏まれてしまうというただのAFN。自分からシクラメンちゃんの生存率を下げてどうするんだ…

おまけ
dogwood3.gif
ハナミズキが完全にハトヤのCMのアレ。三段逆スライド方式!!
コレ…もしかして関東圏でしか通じなかったりします?

以上花騎士
以下少しアイギス

アイシャちゃん…
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二人目のマツリちゃんが出たところで心が折れてしまったよ
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ごめんよ…

一応結晶170個で黒2と未だかつてない大勝をしたのですが、やはり黒6人ではピックアップとは言えないと思うのですよ…
これ以上回してもマツリやイリスが被る未来しか視えなかったので撤退、豆腐メンタル過ぎて情けない話ですが、最近ガチャに対するモチベが下がっているので以前のように諭吉で殴るとかはもうしたくないのです。金持ちと違いますし…

とりあえず手持ちでいけるとこまで育成
マツリチャンカワイイ…
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まあ、実は前から欲しかったのですけども。元気っ娘良いですよね。
問題はヒバリちゃん用の石をすべてスッてしまった事。どうしましょう…
なんだかんだ言って石入れるとアイシャちゃん狙い始めてしまいそうですし、もういいかな…しばらくは無課金プレイになります。











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C.O.M.M.E.N.T

コミケお疲れ様です~(3日も行ってたですと!?)
個人的にコスプレの人の身長差にビビりましたね・・・
背の高いオンシちゃんは色々とインパクトがありました。
(そして自分のブログ用画像に扇子を入れ忘れた事を思い出す)

海老天Tシャツのやる気のない表情は凄く良いですから
マニア(?)にはたまらない物なんでしょうねぇ・・・
お花の運営は公式絵師の同人作品に対してはよほどのことが
無い限り了承してくれるので買い手の私たちにすれば嬉しいですね。

戦力的には色々と申し訳ない(;'∀')多分組むならサクラさん
入れたほうがお役立ちなはずでしたがその・・・趣味には勝てなかった(ですの!)
開花の実装は嬉しい反面花弁と育成素材が足りないという・・・
まあある意味エンドコンデンツ用(?)ですし少しずつ
頑張ろうと思います。

マツリさんおめでとうございます~ぜ・・・前衛と後衛を間違えた
だけだよ(女神さまが)マツリさんがいれば
前衛組も強化されるので戦いやすくなるのがいいですね~
アイシャさんはそのうち単体アップが来てくれる・・・と思うので
その時を狙っていきたいですね
(流石にダブリが怖いので今回のガチャには手を出してないです(;^ω^))
ヒバリさんは受け要員が育ってるのならほどほどで良いかも
しれませんね
(うちにもグレ子とこねこねがいますが見た目が好みでしたので頑張ってフルスペ狙ってます)

2016/08/21 (Sun) 06:48 | HOZU #afXvPe0k | URL | 編集 | 返信

To HOZUさん

HOZUさんもコミケお疲れ様でした〜

いや〜3日目は激戦でした。そして敗北…
私はキャラTとか今まではあまり興味なかったのですけど、TAKTOさんの海老天Tはなんだかあのユルさがツボに入ってしまいどうしても欲しくなってしまったんですよねぇ…
今回は買えずにしょんぼりでしたが、また次の機会があると思うのでそこで頑張ろうと思います。
まあ、こうやって公式絵師さんの同人グッズで一喜一憂できるのも運営さんが同人や二次創作関係に明るいからなので、1ユーザーとしてもありがたい限りですよね。
同人二次創作活動が盛り上がると本家も含めシーン全体が盛り上がると感じるので、このままの路線で進んで欲しいですね。

コスプレは…レイヤーさんがいたのは気がつきましたがあまりマジマジと見なかったのでどんな感じだったのかわかりませんでした。
その…なんと言いますか…普段から2次元は2次元のままで良い夢を見ていたいので、3次元からは自然と目を背ける癖が出来てしまって…(笑

レベルアップボスの助っ人はHOZUさんのちびっ子pt大活躍していますよ〜
ふにちゃんはもちろんですけど、ハナモモの1発ドカン!は超強いです。それに何よりちびっ子達が頑張っている姿は癒されます(*´ω`*)
やっぱり好きなpt組むのが一番だと思いますよ。

アイギスは後衛軍師のアイシャちゃんではなくて前衛軍師のマツリちゃんでした。
前後逆なら…と若干思わなくもないですが、マツリちゃん自体はかわいいですしコスト減やバフが有能なので引けて良かったと思っています。
お祝い頂きありがとうございますね〜!

ヒバリちゃんはフルスペで取らないと後々絶対後悔するパターンなのは目に見えているんですがどうにもモチベが…
まあ、いけるところまで頑張ろうとは思います。



2016/08/22 (Mon) 16:50 | 浦賀 #z8Ev11P6 | URL | 編集 | 返信

ボンオドリーダーは面倒でしたね
オキタエール大量に手に入ったのでうまいっちゃうまい感じでしたが
それをはるかに上回る面倒さという

アイギスはうちも20連ほど回して黒0とか(´・ω・`)
周りは10連くらいでポンポン出してるのに
一向に黒が増えないっていう

2016/08/25 (Thu) 01:46 | あしはら #U7CTLDyk | URL | 編集 | 返信

To あしはらさん

今まではレベルアップボスイベはレイドイベと違い自分の好きなペースで進められるので手軽なイベントなイメージがありましたが、
今回のボンオドリーダーは鉢巻の報酬が少ないのに交換のための要求量が多いので何度も倒さなければいけない、また高レベルは日を待たないと出てこない等、どうも面倒&テンポ悪いが目立つ感じになってしまいましたね。
まあ、今までのレベルアップボスイベの報酬設定が温過ぎただけかもしれませんが、今までよりも報酬設定を上げるのならば副産物をもう少し旨みのあるものにしてくれたらよかったのになぁとは思いました。
せめてLv15の金オキタ率はもっと高くても良かったんじゃないかなぁと…

アイギスの黒は本当に出ないですよねぇ…
今回私は運よく黒2回出ましたが、出たのが後半に連続…ではないですが、近い間隔で2回出るという偏り具合でした。
なので普段から少ない試行回数でポンポン黒引いているような運の良い人は、こういう良い偏りの時に回して黒を狙い撃ちしていたりするのでしょうね。
私も最近運が良いとはいえトータルでは確率に負けているので、10連程度では黒を引ける気が全くしないですねぇ…

2016/08/26 (Fri) 23:25 | 浦賀 #a2H6GHBU | URL | 編集 | 返信

アイシャチャレンジご愁傷さまでした。
次のチャンスでは引けるといいですね。
志○後ろ後ろ
とはいえ、マツリ二人ですか……。
二人欲しいかと言われると別ですが、マツリは羨ましいです。
開幕アルティア→撃滅で出せる選択肢としてすばらしいし、戦国を題材とした各種作品で真田が好きっていうのもありますし、で気になってるんですよね。
ヒバリの余りでマツリチャレンジしたら一発目キキョウだったので追加課金せず、尻尾を巻いて逃げ出しました。
まぁ、強いユニットですし、またすぐに目玉ユニットとして挙げられるでしょうし、その時またありますよ、きっと。

2016/08/29 (Mon) 17:46 | will #cWcd8Id2 | URL | 編集 | 返信

To willさん

恐れ入ります。
まあ、今回は1諭吉ちょいなのでチャレンジと言えるほどは回さなかったのですが、トータルで言えばアイシャちゃん関連だけで既に6だか7だかの諭吉が犠牲になっていますから、そろそろ本命を引き当てたいところではありますね。

マツリちゃん、六文銭の赤備えってまんま真田信繁ですからねぇ、元ネタより随分と可愛らしい感じになっていますがw
性能としては前衛軍師とは言えコスト下げだけでなく本体性能も高いので色々とラフに使いやすいです。
うちではマーニーと組み合わせてシンシアのコスト増のデメリットをほぼ消してくれるのでシンシアの使い勝手が上がるという副産物もあるのでありがたいです。

willさんはキキョウですか~良いですねぇ…というか最近黒引きすぎじゃないですか?裏山C
ガチャって深入りしても泥沼に嵌るだけなので、初手で良い結果だったときは潔く引いた方が良かったりしますよね。
私は「流れ来てる!」って自分から泥沼に嵌りに行くパターンが多いですが(苦笑)

次のアイシャちゃんアップは何時になりますかねぇ…
もし来たとしても最近の多キャラピックアップだときついので、出来れば単独ピックアップが欲しいところなのですが。

2016/08/31 (Wed) 01:27 | 浦賀 #z8Ev11P6 | URL | 編集 | 返信

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