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2016_05
23
(Mon)00:42

アイシャ狙い反省会会場はコチラ←

皆さん今晩は。その二

強くて可愛いアイシャちゃんを求めて微じゃぶ。
s-2016-05-20-2218(2).jpg
結果
s-2016-05-22-2136.jpg
アイシャちゃん出ず・・・
色々とツッコミどころがある画像かもしれませんがシンシアが居るのは察してください。1諭吉で終わるハズだったのに・・・
唯一の黒、ナタクが出たころには4諭吉弱。さすがに不毛なので撤退しました。

黒って本当に出ないんですね。3%もハマるとキツイなぁ・・・アイシャちゃんホシカッタ・・・
自分から泥沼にハマりに行ったクセにあれですが、あやうく引退するところでした。
ナタクは無論嬉しいです。ですが確率アップ外したことがキツイです。
最近花騎士もアイギスも確率アップが働かなくてなんだか疲れました。
散財は私にとってのストレス発散の一つですが、このままだと逆にストレスたまるだけなので課金は少しお休みした方が良さそうですね(花騎士や育成パリン石も含めて)

しばらくはキャラ眺めてニヤニヤするプレイスタイルに戻ります。そもそも今所持しているキャラで十分遊べるハズですからねー。
とりあえず花騎士100万人記念とアイギス第二覚醒が実装されたら起こしてください。

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C.O.M.M.E.N.T

ガチャ沼は怖い・・・お気に入りっぽい子が出たときに
限って中々でないのは物欲センサーの怖さが
ものがたりますねぇ(金レア一人欲しさに虹が3人出たのを思い出しつつ)
熱くなりすぎてついつい入れるという事もあるので
(経験者は語る)時々はリフレッシュするのも大事かも
しれませんね・・・それでも黒最強角のナタクさんや
強いと言われるエレニアさん入手おめでとうございます~
(イナリチャンモフモフカワイイ)

私は風水の子が来るまではパリン控えるつもりです

前記事の話題ですが、風味関連は酸化すると落ちることが多いので
真空パックに入れたり日光に当たらない様にしたりすると
落ちにくくなる時がありますね(物にもよりますが)
質の良い唐辛子が出来たらアヒージョとか作りたく
なりますねぇ(パンが美味しく食べられる)

2016/05/23 (Mon) 06:35 | HOZU #afXvPe0k | URL | 編集 | 返信

微じゃぶ(4万)とは…(困惑


お花でも66連金なしとかはよく聞く話ですし
確立の魔物は怖いです…

アイギスは高レアリティの提供率は高めですが割と確率UPが仕事しないのは有名な話で
むしろ確率UP終わった次の週の方が出るとか言われる有様だったりします。
そこらへんが有情な確立なのに邪神とか呼ばれる所以ですね

それでもナタクとエレニアを始め強力なキャラ多いので
育てばだいぶ助けになると思いますよー。

特にズッ友は聖霊の確率UPという唯一無二のアビ持ってるので
非常に重要になってくるかと。というかうちも欲しいw

2016/05/23 (Mon) 20:57 | あしはら #U7CTLDyk | URL | 編集 | 返信

To HOZUさん

底なし沼のガチャで熱くなり過ぎは禁物ですね。確かに私は今回熱くなりすぎていました・・・
でも一応最悪黒出たら撤退と予防線を張っていたのでなんとかここで止まりましたが、もしアイシャ出るまで回すつもりだったら大惨事になっていたかもしれません。

ご祝辞頂きありがとうございます。
ナタクは前々から欲しかったのですが入手は夢のまた夢だとあきらめていたのでまさか今回来てくれて嬉しいです。あとエレニアをはじめ強そうな白金メンツが揃ったので結果的には良かったのかもしれません。まあ、欲を言うとせめてもう一人くらい黒が出ても良かったかなとも思っちゃいますけども。

イナリちゃんもふもふしっぽで攻撃するみたいですね攻撃されたい
麻痺すると狐に戻っちゃうところも可愛いです。

新しい風水ちゃんは黒予定っぽいですね。実装されるまではどうなるかわかりませんが、可愛らしくて性能も強いとなるとまた射幸心が煽られてヤバそうです。

食材の風味は確かに酸化との戦い的なところがありますよね。
唐辛子の場合は乾燥させると風味が飛んでしまうので真空パックに入れて冷凍するのが一番風味を損なわずに保てるみたいです。ただ冷凍の場合は解凍すると柔らかくなってしまうという欠点もあるのでやはり用途ごとに保存方法を変える必要がありそうです。

アヒージョ良いですねー
辛くて風味の良い唐辛子はアヒージョのアクセントとして必須ですが、肉厚で辛みの弱い品種なんかは具材として食べてもなかなか美味しいです。
外で食べるとしょっぱすぎるので自作するのが良いですねー

2016/05/23 (Mon) 23:32 | 浦賀 #z8Ev11P6 | URL | 編集 | 返信

ナタクは強いですよぉ!
出撃禁止以外で外れるマップがイメージできないレベルです。
ずっ友ちゃん羨ましいです。
彼女がいるといないとではミクロな比較はともかく、マクロなレベルの周回数単位になるとかなり違うと言いますし、バンデッドはほしいユニットが多いです。
自戒も含めて言えば、衝動に任せたガチャほど危険なものはないですね。風水や砲術、ロイガ、天使と予測の範囲ではあれ、楽しみなユニットが多いですね。
来月はボーナス月。
年末や夏に備えて、ある程度はボーナスを死守しないといけませんが、恐ろしい限りですね

2016/05/23 (Mon) 23:45 | will #8Ji/v/Hk | URL | 編集 | 返信

To あしはらさん

微(妙に無理のある)じゃぶじゃぶ

アイギスの確率アップは働かないと訊いてはいましたが、今回いきなり洗礼を受けてしまった感じです。邪神と呼ばれているのも納得。

ナタクは覚醒させるとわけわからん強さになるみたいですね。時雨さんの描くデザインもカッコいいですし魅力的です。
あとエレニアやエルシャはうちのエステルと相性良さそうなので結果的には良いキャラが引けたと思っております。

ズッ友さん聖霊救出専用かと思いましたが、本人の性能もかなり高いみたいなので大当たりキャラでした。
聖霊ザクザク楽しみです。

2016/05/24 (Tue) 01:08 | 浦賀 #z8Ev11P6 | URL | 編集 | 返信

To willさん

ナタクは覚醒させてからが本番みたいですが、私にとっては素の状態ですでに強いので、覚醒後は一体どうなってしまうのか末恐ろしいです。
ズッ友ちゃんはレダちゃんやアニータさんみたいなアビと違ってノーリスクなのがありがたいです。これで虹精霊が多く入手出来るようになると良いのですが。

衝動に任せたガチャは確かに危険ですが、欲しいキャラが最高レアともなるとある程度は投資しないといつまでたっても入手できないので(いつかたまたま運よく出るとは思っていないので)回さざるを得ないんですよね←懲りてない
いや、今回はさすがに反省もしていますが。

ボーナスなんて吹けば消し飛んでしまうので額が少ないから今後に備えてしっかり配分を考えないといけないのですが物欲が凄過ぎて自重できないです。趣味少し減らさないとダメかなぁ・・・

2016/05/24 (Tue) 01:39 | 浦賀 #z8Ev11P6 | URL | 編集 | 返信

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